招数。这是个非常典型的高端序列,太吃操作了,脑子不行的【悟空】,下限甚至比【霍去病】还低,搞不好就会变成吴所谓那个样子。
你觉得他不应该这么弱,但他其实还可以更弱……
【杨戬】,有逆天数值的机制怪。
【杨戬】的定位是近战王者,真伤之皇,这个序列有最多的近身机制招式,一环套一环,连招无数,到了他身前三尺,可以说谁都不好使,只能跪。
而在远处,他又可以靠自己速度,躲避,预警存活——
直到他和你近身。
【杨戬】的主要问题有两个,一是太难升阶,太难存活了。
每一阶任务都逆天,别的序列下限只是弱,【杨戬】的下限是直接死……
二,就是杨戬的“真伤家族”确实猛的离谱,但是冷却时间总是太长。
冷却好的【杨戬】和没冷却好的【杨戬】,完全是两个档次。
【曹操】,新增加的远程机制怪,正好跟【杨戬】反着来,他是身前800-900米无敌。
这个序列一被近身就要挂,但是他的速度快,可以靠逆天数值拉远距离。
他的思路完全是和【杨戬】反的,一个拼命拉近,一个拼命跑远。
何序虽然还不熟悉【曹操】,但他完全可以推理出来,曹操的招式也是长冷却时间,而且据阿余说,【曹操】的远程招式是需要长蓄力时间的。
这个序列阴人确实无解,但是一被近身就直接跪,几乎被【哪吒】这种“瞬移杀手”天克。
而这就是目前半规则之间的现状。
离近了,【杨戬】无敌——因为他是数值超高的机制怪。
离远了,【曹操】无敌——因为他也是数值超高的机制怪。
【哪吒】是个缺乏机制的数值怪,玩好了,能杀所有半规则;玩不好,能被所有半规则杀……
【雅典娜】纯机制怪,数值方面很短板,强不强只看机制玩的怎么样。
【霍去病】纯直觉怪,强不强看直觉以外的东西能玩到什么程度。
【悟空】,没有短板,但也缺乏能摆平一切的手段,缺乏【哪吒】那种爆发力,上限超高下限超低,在大圣和猢狲之间反复横跳。
是的,情况就是这样——
刚才杀那些灾厄时何序心里完全没什么波澜,甚至还抽空思考了一下他真正的对手们。
思索着这些有的没的,何序信步走下楼。
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