“主要是对方反应速度太快了,并且难以精准定位,导致各种重型武器打不中。”
“嗯,我懂,那接下来的行动是……”云沧远点点头。
这时,一名年轻的战术分析师提出了一个冷酷但现实的思路:“无法精准定位永远是一个大的问题,但是我们可以重复。”
一旁的云沧远还没来得及疑问,一位参谋就点点头:
“完全可以,不断重复刚才那套流程。”
分析师调出星图,在上面划出数个区域:“我们可以根据计算机模拟出的、对方可能的活动区域与前进方向,向这些区域持续、轮番派遣规模较小的快速分遣队。”
“这些分遣队的任务不是歼灭,而是‘接触’——利用广撒的感应器、主动侦察,迫使对方不断做出反应,暴露位置,发生战斗。”
他再指向刚才的战斗回放数据:“每一次接触战,即便我们损失一支分遣队,对方也必然要消耗能量、暴露更多手段、甚至可能出现伤亡。他们是客场作战,能量补给是大问题。而我们,背靠整个文明的生产力和能源网络,可以承受这种消耗。
这个提议让会议室陷入了短暂的思考。有人皱眉:“这岂不是拿舰队的官兵和装备去填?伤亡会非常巨大……而且,这次大决战,好像没有远征那种账号保留的机会……”
这位顾问语气不确定,因为涉及到“界主权限”、“玩家机制”等更高层面的信息,并非他这个级别能及时知晓的。
“星际战争,最不值钱的就是人命。”总指挥摇了摇头,“战争本质上是资源与意志的较量。为了战略目标,必要的牺牲……在所难免。”
“也是……”
在讨论中,云沧远看着光幕上那些被标记为“已损失”的舰艇代号和预估的舰员数字,陷入沉思。
当然不是为了已经死亡的人与即将死亡的人思考,那已经毫无意义。
云沧远的思维跳跃到了高处。
从更高的、冰冷的现实层面来看,云沧文明在面对【万界】这个无法理解的庞然巨物时,其实早已“战败”了。
不,甚至不能说是战败,只是一个难以想象的组织或个体伸手,将偌大的云沧文明拉入了【万界】,就像是得到一个新玩具。
游戏融合”、“玩家身份”、“文明依托”、“大决战”……这些看似波澜壮阔的词汇背后,是整个文明被迫放弃自主性、被强行纳入一套陌生规则体系的无奈与挣扎。
在这场
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