形区域】
【注意:大规模天气改变将消耗装置能量,能量每24小时自然恢复至满值】
全息操作界面在罗伊视野中展开,简洁明了地列出了几种可选择的天气。
每个选项旁边还有简要的效果说明和预估能量消耗。
罗伊选择了“晴天”,并将范围设定为半径50米。
【选择确认:晴天。范围:半径50米。能量消耗:低......】
装置导槽内的蓝光微微亮起,一股无形波动以罗伊为中心扩散开来。
巴别塔内的众人立刻感觉到变化。
空气似乎变得干燥了些许,温度略有上升,
明明在室内,却仿佛有被光照射的暖意笼罩,
当然,因为范围较短,
所以这只是感官上的模拟,并无实质阳光。
罗伊抬起SR3M,
瞄准远处墙壁上一个用于测试的标靶。
扣动扳机的瞬间,他立刻察觉到不同!
“哒哒哒——”
射速明显比平时快了一截!
子弹撕裂空气的尖啸声更加密集,枪口跳动也更轻微可控。
更奇特的是,
子弹击中金属标靶时,
除了留下弹孔,
周围还出现了明显的灼烧焦痕!
“射速提升,附带灼烧......效果显著。”
罗伊停止射击,满意地点点头。
他切换至单发模式,对准标靶同一位置点射。
子弹落点极其集中,灼烧效果叠加,很快将那一小片区域烧得通红。
“厉害啊!”
德穆兰凑过来,饶有兴致地看着标靶上的痕迹,
“这要是打在活人身上,可不是穿个洞那么简单了,肉都得烧烂。”
伊利赐也微微颔首,
“实战价值很高。尤其是对付重甲目标,灼烧效果可以持续造成伤害。”
罗伊切换天气模式,尝试“雨天”。
【选择确认:雨天。范围:半径30米。能量消耗:低。】
湿润感弥漫开来,他再次举枪射击。
“砰!砰!砰!”
子弹穿透空气的声音变得沉闷,
但弹道却异常稳定,几乎感觉不到后坐力带来的偏移。
子弹命中标靶时,发出清脆的穿透声,
弹孔边缘整齐
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