将本站设为首页
收藏道德官网,记住:www.ddwm.net
账号:
密码:

道德书院:看啥都有、更新最快

道德书院:www.ddwm.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:道德书院 -> 游戏制作:我要重振国产游戏 -> 第39章 苏砚承:“你妈死了。”

第39章 苏砚承:“你妈死了。”

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

理查德却语重心长,“我真担心你哪一天就被玩家给暗杀了。”

“杀了我结局就更没机会改了。”

“艹!”

“好的,解决了世界和人物的塑造,那么剧情只要定好几个路线的关键节点,基本没什么问题。”

至于互动,说简单也简单。

好比打击感,玩家一拳打出去,听到声效,看见动画,感到手柄震动……

这些收获的反馈,形成了打击感。

那么互动就是把出拳,换成了玩家在游戏里的所作所为,令角色和世界形成的影响,并反馈给了玩家。

很典型的,也是《P5》最为诟病的:

明明攻略了女角色,但是在日常里角色和玩家之间的互动,还是没有任何变化和影响。

这就破坏了代入感,导致了出戏。

所以和之前的细节填充类似,也是一个慢工出细活的工作。

那么苏砚承要做的,就是针对玩家操控角色做出的各种行为,做出各种预案。

然后把可能发生的反应,写进游戏里。

不多赘述。

……

所以前边解决了代入感,解决了剧情。

“那么之后的关键,是我们要用什么的玩法,来支撑这个故事呢?”

不同于《松子的一生》的,数值不达标,事件永远不会发生的判定。

苏砚承想到的,依旧是参考自《女神异闻录5》的思路。

那就是时间轴,来形成玩家的“日常+冒险”驱动力。

所以为什么《P5》的日常模拟,会让玩家感到,几乎是进入另一段真实人生的超强代入感呢!

除了苏砚承说到的角色塑造,世界观构建和细节填充。

另一大武器,便是其大名鼎鼎的时间轴设计!

在《P5》这款游戏里,玩家早上要去上学,放学后要去找同学玩,晚上去找大人玩,也可以自己学习读书……

屏幕左上角还有个日历,告诉他们。

在此方世界,和现实一样,时间是流逝的。

而事件的触发,也是建立在时间轴上的。

并随着时间的推移,自然而然的流露出来。

《边缘行者》也要如此。

很简单的一个例子。

“还是大卫的妈妈葛洛莉亚的死!”

“诶不是,怎么还是她呢!”


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:我要重振国产游戏》的书友还喜欢看

港综:让你卧底,你成世界首富
作者:流域山岚
简介: 陈泽重生八十年代的港综世界成为洪兴靓坤过命兄弟,并且还是夺命剪刀脚的卧底。
...
更新时间:2026-02-09 23:12:31
最新章节:第211章 阮梅的提醒
主人说抽到的词条不能浪费
作者:爱吃面的吟游诗人
简介: “如果你穿越到异世界,还获得一个能抽取词条的系统,你会怎么选?”

...
更新时间:2026-02-10 01:58:00
最新章节:第353章 冒险牌
被休小姨娘,带着空间灵田去逃荒
作者:XD浮生
简介: [空间灵田+逃荒+战乱+旱灾+瘟疫+地震+洪涝…]\n姜挽月被队友捅刀死在丧尸堆中。...
更新时间:2026-02-10 01:46:11
最新章节:第463章 杀白袍小将
娱乐圈的老实人
作者:贫道非常帅
简介: 咱们老张家的人,能力强!猛!这句话张鸿以前不懂,所以他穿越了。

...
更新时间:2026-02-10 02:35:00
最新章节:第349章:医嘱【3/3】
最狂邪医
作者:笑红尘
简介: 喝最烈美酒,推最美师姐,杀最恶仇敌!六年前,他本是李家武道天才,却被神秘人破碎丹田,...
更新时间:2026-02-10 00:04:50
最新章节:第1684章 主人,这雷能吃吗?
冰魔女的契约
作者:咯嘣
简介: “以守护为剑;以责任为盾。”

“剑锋所指,必为不义;冰霜所...
更新时间:2026-02-10 00:01:14
最新章节:-135- 懊悔的父亲(求月票!)