将本站设为首页
收藏道德官网,记住:www.ddwm.net
账号:
密码:

道德书院:看啥都有、更新最快

道德书院:www.ddwm.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:道德书院 -> 游戏制作:我要重振国产游戏 -> 第39章 苏砚承:“你妈死了。”

第39章 苏砚承:“你妈死了。”

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

理查德却语重心长,“我真担心你哪一天就被玩家给暗杀了。”

“杀了我结局就更没机会改了。”

“艹!”

“好的,解决了世界和人物的塑造,那么剧情只要定好几个路线的关键节点,基本没什么问题。”

至于互动,说简单也简单。

好比打击感,玩家一拳打出去,听到声效,看见动画,感到手柄震动……

这些收获的反馈,形成了打击感。

那么互动就是把出拳,换成了玩家在游戏里的所作所为,令角色和世界形成的影响,并反馈给了玩家。

很典型的,也是《P5》最为诟病的:

明明攻略了女角色,但是在日常里角色和玩家之间的互动,还是没有任何变化和影响。

这就破坏了代入感,导致了出戏。

所以和之前的细节填充类似,也是一个慢工出细活的工作。

那么苏砚承要做的,就是针对玩家操控角色做出的各种行为,做出各种预案。

然后把可能发生的反应,写进游戏里。

不多赘述。

……

所以前边解决了代入感,解决了剧情。

“那么之后的关键,是我们要用什么的玩法,来支撑这个故事呢?”

不同于《松子的一生》的,数值不达标,事件永远不会发生的判定。

苏砚承想到的,依旧是参考自《女神异闻录5》的思路。

那就是时间轴,来形成玩家的“日常+冒险”驱动力。

所以为什么《P5》的日常模拟,会让玩家感到,几乎是进入另一段真实人生的超强代入感呢!

除了苏砚承说到的角色塑造,世界观构建和细节填充。

另一大武器,便是其大名鼎鼎的时间轴设计!

在《P5》这款游戏里,玩家早上要去上学,放学后要去找同学玩,晚上去找大人玩,也可以自己学习读书……

屏幕左上角还有个日历,告诉他们。

在此方世界,和现实一样,时间是流逝的。

而事件的触发,也是建立在时间轴上的。

并随着时间的推移,自然而然的流露出来。

《边缘行者》也要如此。

很简单的一个例子。

“还是大卫的妈妈葛洛莉亚的死!”

“诶不是,怎么还是她呢!”


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:我要重振国产游戏》的书友还喜欢看

谍战:我成了最大的特务头子
作者:宝哥
简介: 民国二十四年谢燕来穿越回北平城,作为黄埔毕业生充实北平分站,半个月粉碎特高课石川少佐...
更新时间:2025-12-20 10:34:00
最新章节:第1489章 一路安全
大秦:每日秒杀,可我真不想修仙
作者:黑的蚂蚁
简介: 穿越大秦,成为大秦六公子赢子夜,意外觉醒每日秒杀系统。

赢...
更新时间:2025-12-20 10:26:00
最新章节:第579章 始皇帝巡游天下!
太子凶狠
作者:风华胜雪月
简介: 穿越成纨绔太子,开局正非礼大周第一美人萧凝霜?

门外,大将...
更新时间:2025-12-20 11:02:46
最新章节:第一卷 第353章 打赢此战,扬我大周国威
暖青寒
作者:夏不疑
简介: 故事,要从一场噩梦说起——活了十几年,忽然变成另外一个人,是什么感受?
更新时间:2025-12-20 10:30:00
最新章节:第三百零九章 最后一面
四合院:从港岛混混到爱国大亨
作者:不隐形的鸡翅膀子
简介: 年代文非四合院。【无系统】+【不圣母】+【多影视】+【勿带入人物和时间线】+【年代文...
更新时间:2025-12-20 10:37:33
最新章节:第544章 总督府里的太上皇
开局流放?星际顶级大佬求我抚慰
作者:木汐木汐
简介: 许南雁穿到星际文中,成了傻子向导,开局就看到一双咸猪手要伸向自己。

更新时间:2025-12-20 10:46:00
最新章节:第88章 怀恨