眼前并非抽象的装饰,而是一幅幅微缩的、却异常写实的场景图:
翻涌着毒瘴的沼泽洼地、由无数骨头堆砌而成的螺旋尖塔、不断冒出粘稠气泡的黑湖……
每一幅小图,都像一个通往某个特定险恶之地的入口索引。
李维斯的瞳孔微微散开。
他认得这些地方!
分明是游戏里,那些散布在蓝宝石海地图各处的【低级能量裂隙】或是【团队挑战副本】。
它们竟然被描摹在这座神秘神庙的墙壁上。
这意味着什么?
记录这些地图的主人,难道是这些裂隙的主人吗?
不仅知晓这些裂隙的存在,甚至可能拥有定位、乃至……一定程度上“召唤”或“开启”它们的能力?
在【神降】的任务中,会给他更多的提示吗?
他已经迫不及待想要进下一个地图看看了。
对于门后的解密任务,李维斯凭借前世记忆偷懒摸鱼,哈迪斯却还在兢兢业业地破解推理,认真地分析:
【我已初步理清线索关联。】
【此地的规则核心应当为模拟“神明代行者回应祈求”。】
【需在对应序号的陈列龛中,寻找到与“降下神迹”相关的“棋子”。】
【而后,需以特定方式“拨动”或使用它。】
哈迪斯的判断直指核心,完全是高阶超凡者的思维模式。
然而,李维斯的回应,几乎与哈迪斯传讯的开始同时书写,透过灵魂链接平静地传递过去。
不是分析,而是断言。
“哈迪斯大人。”
李维斯的遣词带着一种奇异的笃定,仿佛在陈述一个显而易见的真理:
“不是模拟代行者。”
“我们的任何一个动作,都是在模拟【神明】本身。”
“或者说,是在模拟神明根据【祭品】,来挑选并赐予对应【恩赐】的过程。”
他手指在半空游移的速度越来越快:
“这些墙壁上的图画,不是装饰,是恩赐的目录,是不同裂隙的坐标。”
“而所谓的拨动棋子,不是寻找某个具体物品来使用——”
“它的意思就是字面意义上的,像神明对待棋子一样,对待陈列龛里的圣物。”
“根据提示,我们需要找到第五层对应的、也就是序号七那个陈列龛。”
“然后……”
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