余蔷看到模型图形的刹那就懂了,为什么解毒药剂难以炼制。
图形的边长越多,越不规则,推动图形时,角碰到另一个图形边长的概率越大。
而一旦一个图形的角,碰到另一个图形,立马会导致两种材料报废。
带尖刺的不规则图形,则更麻烦。
要是运气不好,推动了图形的尖刺方向去靠近另一个图形,在不扭转方向的情况下,尖刺必定会接触到另一个图形,然后100%导致材料报废。
好在,自己有外挂啊,只要操作得当,不至于浪费材料。
余蔷在心里庆幸了一句。
然后催动药灵之力,推动那个带刺的图形旋转方向。
结果刚使劲,她就发现,以她的药灵之力力量,推动扭转那个图形十分吃力。
好在,只是吃力一些而已,并不是做不到。
余蔷坚持了一会儿,总算将那个图形的尖刺扭转了个方向。
然后,余蔷才继续推动那个图形,去跟另一个图形进行融合。
推动图形前进,比扭转它的方向要轻松不少。
不多时,余蔷就让两个图形合成了一个。
余蔷松了口气,继续加入别的处理好的药剂材料。
然后一步步,促成新的图形融合。
几分钟后,她终于炼出了第一瓶B级解毒药剂。
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