“他虽然喜欢你那个创意,但在片场是出了名的严格!你要是演不出他想要的感觉,再好的点子也白搭!”
“放心,我心里有数!”
陈寻安抚他:
“帮我找个靠谱的动作指导,要懂点中国武术基础的,不需要太套路化,最好是能设计出那种街头打架混着点传统把式的野路子!”
“OK!我马上联系!”
罗伯记下来,又想起什么:
“华纳要求你们两个版本的服装也要到位!”
“瑞安穿的是动作捕捉服,战役全靠CG制作,你那边则是按照你的要求做了实体的战衣,明天一起去试试!”
事情一件接一件,时间紧迫。
陈寻从罗伯那出来,直接去了附近一家训练馆。
罗伯找的动作指导已经等着了,是个在港片剧组混过很多年的老外,叫戴夫,居然还能说几句磕磕巴巴的粤语。
陈寻把要求一说,戴夫就明白了:
“我懂!不是李连杰那种,是成龙那种!打起来要真实,要疼,还要有点小聪明!”
两人对着剧本里的训练冲突戏份,开始设计动作。
【滑稽肢体动作+3】
【喜剧节奏+3】
一个个属性球从动作指导身上掉落。
陈寻一一吸收!
再加上他的3级肢体属性打底。
陈寻学得飞快!
很多动作戴夫示范一遍,他就能模仿个七八成!
再融入自己理解的属于码农的那种笨拙又试图挣扎的感觉。
“Good!非常自然!”
戴夫看着陈寻被他一个假动作晃倒。
然后连滚带爬地试图拉开距离,嘴里还下意识地用中文念叨着“这不行这不行”的样子,竖起了大拇指:
“就是这种又怂又不想放弃的劲儿!”
练了几个小时,陈寻浑身是汗,但感觉对角色的肢体语言把握更清晰了。
而他的肢体属性仅仅是几个小时就上涨了50多点!
效率越来越高!
陈寻发现随着自己的属性面板等级上涨,属性球掉落的频率和质量也在提高!
他的进步速度非但没有因为升级的经验值变多而变得缓慢,反而是升级速度进一步提升!
这也与他接触的演员和工作人员越来越专业有关系!
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