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第64章 英雄无敌的缔造者

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C公司,就是因为受到了RPG界的两位大前辈的感动以及对电子游戏的无尽热爱。

对一个RPG爱好者来说,《塞尔达传说》绝对是一部不得不品的神作。

那部作品虽然跟自己理解中的RPG相去甚远,但却带给他了同样难忘的体验。

在坎赫姆心目中,GAMENOVA绝对是一个值得敬佩的行业领航人,也是个大前辈。

然后GAMNOVA的老大就站在了自己面前!

就这么突然!

林立新一愣,但随即也了然了。

现在是85年,别说是后世真神《英雄无敌》了,就连前欧美传奇三大RPG之一的《魔法门》都还没诞生呢。

这位未来的‘JVC老爷’,如今是个正儿八经的初出茅庐的小萌新。

哦豁,又捡漏了。

“坎赫姆先生,我听说您最近正准备开发一款RPG游戏?”

坎赫姆能清晰听到自己强而有力的心跳。

什么情况,问自己这个干什么?

难道说?

哦豁,难道要捡漏?

“咳咳。”他平复了一下情绪,努力让自己显得有城府一些,“是的,林先生,我将它命名为《魔法门》。”

“如果可以的话,我能不能看看?”

“当然可以!”

坎赫姆想都没想就应了下来。

说到底,像GAMENOVA这样的大公司,根本没必要抄他这样一个小人物的作品。

即便是要参考,那玩意儿现在也只是个八字还没一撇的简陋项目。

他带着林立新走进屋里,说是公司,其实就是他跟朋友MarkCaldwell的住处。

“林先生,这部作品我已经独立开发了快两年了,如果一切顺利,明年应该就能完成。”

“你自己一个人开发的?”林立新惊讶地看着桌上堆的到处都是的设定稿。

这里面从剧本、设定图到策划案,甚至连乐谱都有。

如果这都是JVC自己做出来的,这简直就是一位全能型的人才。

林立新来到桌前,看着那张宏伟的地图。

魔法门系列创造了一个史上最出名的西幻世界之一——恩洛斯大陆。

虽然在后世知名度远不如艾泽拉斯或是中土这样的世界级IP,但在欧美RPG的黄金时代,它就是最令人神往的世界。

“太惊人了。”


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