界内的变化。
大量生物质的注入,让虫巢的搏动变得更加有力。
工蜂的数量正以指数级增长,并且在虫后的干涉下,也开始分化出不同功能的变种——除了标准的采集工蜂,还出现了甲壳更厚、前肢更发达的“挖掘工蜂”,以及拥有更强能量感应触须的“勘探工蜂”。
【主宰,基于兽人基因样本(包括战争巨兽)与现有基因库,已初步设计出三种适应性战斗单位原型,请求授权进行小规模孵化测试。】
虫后的意念传来,同时将三种原型单位的信息传递给林宇。
第一种是“突击型迅猛兽”的强化变种。
在保留了原有高速、廉价、近战凶猛特点的基础上,融入了兽人肌肉组织的强韧特性与一丝战争巨兽的厚重甲壳基因。
体型比标准迅猛兽大了一圈,前肢镰刀更加粗壮锋利,背部覆盖着几丁质与生物角质混合的轻型板甲,牺牲了少许速度,换来了更强的生存力与破甲能力。
命名为“厚甲迅猛兽”。
第二种是远程单位。
主体借鉴了星际争霸当中刺蛇的喷吐攻击模式,但喷射物不再是单纯的骨刺,而是混合了强酸、麻痹毒素以及从某种地下真菌样本中提取的孢子。
这种“孢子喷射者”射程中等,攻击带有腐蚀和持续伤害效果,并能小范围污染区域,适合对付集群步兵和阻碍敌方行动。
第三种则有些特殊,是一种小型、高速的飞行单位。
外形类似放大的蜻蜓与蝙蝠的结合体,拥有四片半透明的膜翅和尖锐的口器。
它们几乎没有什么直接攻击力,但飞行速度极快,极其灵活,且甲壳具有微弱的能量折射特性,难以被常规侦查手段发现。
主要作用是高速侦察、骚扰和投掷微型寄生孢子。
命名为“幻光虫”。
三种设计都相当务实,针对了目前虫群缺乏重型突击单位、范围压制手段和高效侦察能力的短板,并且充分考虑了本世界战场环境和可能遇到的敌人类型。
“批准测试孵化,各先孵化五十只,投入实战环境检验。”
林宇随意的下达指令。
他不需要事必躬亲,虫后作为虫群意志的具现,在基因编辑和战术单位设计上的能力远超他的想象。
况且,这种低级单位,他也确实不需要注意。
【遵命,测试单位将在三小时后孵化完成,外界分巢已选址完毕,坐标已标记
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