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第111章 明明是两件好事,怎么加在一起却那么令人空虚呢?

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  (哪个小天才发明的对作者招魂啊?)

【学习五行无影遁术中……】

【进度:1%】

【进度:2%】

【进度:……】

【学习技能:铜皮铁骨中……】

【进度:1%】

【进度:2%】

【进度:……】

【学习技能:心眼中……】

【进度:……】

如果是现实,不管是学习、锻炼某种技能,都不可能一帆风顺的完成,外部条件暂且不论,就单论内部条件,因为天赋、悟性又或者因为人的惰性,人在学习或者锻炼的过程中难免会遇到卡壳的情况。

这种卡壳一般被称为“瓶颈”。

瓶颈期有长有短,而且能否突破……

也得看命。

有时候顿悟一下,或者有高人点拨,又或者是运气好碰到了机缘,运气好很快就能度过瓶颈期。

但要是运气不好,那……

确实得看命。

现实世界中是如此,而修仙界因为超凡之路的存在,这种情况则体现的更为明显。

修为和学习术法就像数学题一样,遇到瓶颈了,你过不去就是过不去。

但修为和学习术法又和数学题不一样,遇到瓶颈了,就算是有人告诉你答案、公式了,你过不去还是过不去。

可当一个人在学习或者锻炼时拥有游戏里的进度条时会怎么样?

游戏这种娱乐项目,出现就是为了让人娱乐的,自然不会像现实这样,在进度条走过一半时突然卡壳不走了。

除非你断网了。

首先游戏中的角色不会懒惰,其次,就算你游戏里的天赋、根骨、悟性等先天属性很低,但当达到了学习技能的先决条件,能够学习某项技能时,或许因为天赋的原因导致进度条走的很慢,但他也能以一个游戏玩家能接受的、均匀的速度给你走完!

于是,一年后……

“噗通!”

四长老痛苦的跪在了地上。

这个坑,他还是没跳过去。

事情怎么,怎么会变成这样啊?!

空虚感如同潮水般袭来,这种感觉已经好久没有感受到了。

徒弟勤奋,每天刻苦修炼明明是件好事,徒弟天赋高,学得快明明也是件好事,可为什么两件好事碰到一起,却,却让自己感到如此空虚呢?

这小子,这小


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