【吃光大楼里的所有食物】。
那么这就是相互孤立的三条规则,整套规则的一致性也就丧失了,风格彻底割裂。
就好比打开了一款解谜游戏,结果核心内容是种田养成,全程一个谜题也没有,同时主角又是个基佬。
当然不是不能这样,只是这样会导致游戏性与观赏性的完全崩溃,或许存有“喜欢粪作”的某位,但实在没必要赌这条道路。
而这栋楼里,显然都是懂行的人,都会下意识地遵守一致性原则,只有这样品味才更统一,才更有趣,更有可能被圣女选中。
也正因如此,即便触发过的奖励规则已经没什么用了,但如果被别人知道,却依旧会相当程度暴露自己的死亡规则和胜利规则。
所以,越少透露越好,尤其是对钱佳琪这样的人。
至于林睦高兴到失态的原因,则在于她所说的“你也……”
向前回溯一下不难发现,“合作组队”的收益好像并没有史成龙说的那么大,反而很可能会出现赵梦瑜那样的背叛事件,这似乎是个低收益高风险的事情,有些得不偿失。
这件事,钱佳琪知道,赵梦瑜知道,李溯和林睦自然也知道。
但他们终究选择了合作。
原因在于,合作的收益并不仅仅是为多个“品味”分散投资。
更在于规则之间的连锁效应。
就像动作游戏里的连续技,卡牌游戏里的羁绊,或是RPG中交织的任务线一样。
队友之间的规则,并不一定是孤立的,完全可以将条件与目标纠缠在一起,相辅相成,将各种条件与奖励叠加在一起,并用各种死亡规则限制敌人。
像这样的连携规则一旦被选中,其效果上限无疑会成倍增加。
而林睦写下的规则正是——
【宣誓协助另一位规则被选中的人取得胜利,会获得奖励】
这似乎有些过于简单轻佻了?
但要注意,她还写下了另一条规则——
【背弃在游戏中许下的诺言,会死。】
现在,那条奖励规则的重量就完全是另一个级别的了。
它从随口的一句屁话,变成了要用生命去贯彻的骑士道。
同时,这更是一个遍及全场的重量级约束。
任何违背诺言的人,都会死。
所有人,都一视同仁。
所有诺言,都以生命来称量。
这就是林睦的
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