“这游戏……越来越有意思了。”
然而想要调查出吴风的身份,恐怕并不是一件容易的事情。
因为开发《江湖梦》这款游戏的公司,太过神秘了。
一开始他们以为这只是一家不起眼的小公司。
可随着调查的深入发现,这家公司根本就是一个空壳公司。
没有固定的办公地点,没有明确的股东信息仿佛凭空出现一般。
更让他们疑惑的是,这款游戏的头盔和游戏舱,来源不明,他们查遍了所有的供应链,都找不到丝毫线索;
而游戏内的货币兑换系统,更是凭空出现,没有经过任何官方审批,却能正常运转,玩家可以自由将游戏内的货币兑换成现实中的货币,反之亦然。
尽管心中充满了疑惑,他们却没有办法阻止这款游戏的运行。
因为,不仅仅是国内,其他各国也都出现了类似的游戏。
西方各国拿到的是一款以古老骑士文明为背景的游戏,听说已经有玩家在游戏中学会了所谓的魔法,现实中的身体素质也得到了大幅提升。
大熊国拿到的,是一款以维京人时代为背景的游戏,全国上下,几乎所有人都在玩这款游戏,国民的身体强度,也有了明显的提升。
周边的各个国家,几乎都拿到了与自己国家文明相关的游戏:小日子拿到的是一款以武士、忍者为核心的游戏,其中不乏宫本武藏、佐佐木小次郎等顶尖武士NPC,让小日子的民众兴奋不已。
经过调查,他们的国民身体强度,也有了不同程度的提升。
这一切,都显得格外诡异,他们找不到游戏的源头,不知道开发这款游戏的人是谁,也不知道对方的目的是什么。
但可以肯定的是,所有国家的人,在玩了这款游戏之后,身体素质都有了不同程度的提升。
这些游戏已经不知不觉间,变成了一个全世界范围内,提升国民体质的工具。
至于这款游戏未来会发展到什么地步,会给世界带来什么样的影响,他们无从预测。
但就目前而言,这款游戏并没有给人类带来任何危害,反而在提升国民体质方面,起到了极大的作用。
所以,他们也只能选择继续观望,密切关注游戏的动态。
同时,加快调查游戏的源头,尽可能地掌握主动权。
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