快了,现在的坟场魔已经有六百多平方米的大小。
离完整的标准只余下两百多平方米了,相信用不了多久,坟场魔大小的标准就可以达标,到时他的坟场魔就不再是拼多多猴版了。
而那些被集中到坟场后侧的枯树,根本不是普通的枯木,而是坟场魔通过一些手段一次次收集而来,最后产生的新增1级附属建筑枯木林。
这里每小时能稳定产出1单位木材,虽然产量不高,却是一个稳定的木材来源。
而枯木林树荫下的那两座新增空坟,也并非普通的1级空坟,而是受枯木林的环境影响,形成的特异空坟,与其他空坟有着本质的区别。
就好像顾苏看见的那样,这两座空坟前已经出现了墓碑,这代表着这里不走正常路线。
将尸体放入这两座特异空坟后,产出的不再是普通的骷髅,而是有两种截然不同的选择,各有侧重。
一种是食尸鬼,战斗力与普通骷髅持平,没有太大的优势。
但他们有着伐木技能,平时可作为亡灵伐木工,专门负责砍伐枯木林的木材,能有效提升木材的产出效率,解决物资生产的人力问题。
【食尸鬼(0级,召唤物):经验(0/100)攻击1,防御1,生命10,技能:伐木】
另一种则是骨兽,可在骨犬与白鸦之间自由选择,骨兽最大的优势便是“一具尸体多重产出”。
一具普通的尸体,无需额外消耗资源,便可转化出两条骨犬,或是三只白鸦,性价比极高。
【骨犬(0级,召唤物):经验(0/50)攻击1,防御0,生命5,技能无】
【白鸦(0级,召唤物):经验(0/50)攻击0,防御1,生命3,技能无】
这两种生物里骨犬身形敏捷、嗅觉灵敏,可用来在坟场魔周边巡逻警戒,防备低级外敌的突然入侵,守护领地安全。
但是其弱点也相当明显,没有任何防御力,只要一击就会死。
白鸦体型小巧、擅长飞行,不易被敌人发现,可被派出去探路,侦查周边的敌情、物资点以及潜在的危险,为他外出搜刮、扩张领地提供情报支持。
但白鸦因为本体过小,没有任何的攻击力,发现情况只能看,不能打,这也是一个问题。
两者各有妙用与缺点,但对于顾苏的领地来说,都算是一个补充。
至于如何选择、如何分配,还要看他后续的发展需求,暂时不急着做决定。
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