模式可以在战斗开始前进行攻击和防守选择,进攻方破坏防守方防御的能量柱判定获胜,防守方在全歼攻击方或是防御足够时间后获胜。
拉锯战模式,这个模式下玩家依然是对点出生,但和之前不同在厮杀期间。玩家死亡以后十分钟就会在出生点位周围十公里内随机地点重生。不像其他模式阵亡后将无法重返战场。双方一直战斗时间结束位置,结束后按照双方收获人头数量来判定输赢。
争夺战模式就是争夺一件或是多件战争道具。玩家在夺取道具后防守时间结束便可以获胜,但争夺道具都是有实力强大的怪物防守想要得到也需要费一番功夫。另外这个模式下存在可以复活和不可以复活的选项,在开局时候可以选择。
还有参战人数,人数设定按照发动后设定战术等级,这个等级分别有:小队级、中队级、大队级和战役级。
小队级参战人数最小下限为一百人,最高上限为一千人,中队级最小上限三千人,最高为一万人,大队级最低三万人,最高十万人,而战役级最低五十万人,最大人数上限为一千万。
看完这些后龙奥开始沉思目前狂龙的战斗力只够开启小队级的战术,但想要全面击溃那些家伙这点战斗力还是不够,毕竟这将是服务器第一场军团战输了的话面子可就丢大了。
继续往下看发现居然还有外援设定,上面写到可以如果发动外援申请的话双方都可以申请,申请的外援人数没有限定,但可以设置这个上限。
看到这个设定后龙奥最担心战斗力问题顿时迎刃而解,虽然人他认识不多,但认识的人可是个个都是高手,最重要的是外援没有势力设定,可以就是可邀请其他势力玩家来助战。
把报告看完后龙奥道:“我能现考虑一下吗?”
“没问题,随意可以。”卡特点头道。
“多谢。”收好芯片离开作战实验室。
出了门包下一个小房间,打开军团频道创建一个讨论组把工作室里人都拉进来,道:“各位,我已经军团战事情研究好了。”
“怎么说,什么时候可以开打?要打谁啊。”夏欣然迫不及待说道。
“开打的时间我暂定在三十或三十一号,至于打谁还用得着问吗?目前和我们敌对就是神兵营和明日帝国。和明日帝国打还存在一些实力差距,这回先打神兵营。不过这件事情必须要保密。因为我要打那群家伙一个措手不及。”龙奥道。
“这么说你已经有攻打目标了。放心吧大家都是自己人我们
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