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第二千一百五十章:朋克和朋克是不一样的!!求月票!!!

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空当初打不赢魔人布欧?

魔人布欧的实力虽然强,可本身其实并不是一个喜欢打架的性子(这家伙本身没有善恶观念,算是一个熊孩子),也没什么技巧,按理来说是打不赢悟空的,可偏偏这家伙是打不死的存在!

非常的bug。

格尔就是类似。

万神殿诸神就是赛亚人,而格尔就是魔人布欧,这个家伙可没有魔人布欧那么好忽悠。所以呀,就是打不赢!

面对古一的大招,格尔一开始并不理解,他就没有见过魔法。万神殿那边也会法术,但和卡玛泰姬的法术是完全两种不同的东西,根本就是两个体系,连底层的运行逻辑都不一样。

这两者就好像一个是蒸汽朋克,一个是赛博朋克。

虽然都是朋克,可底层逻辑完全不同。

蒸汽朋克的故事通常设定在19世纪末期,一个以蒸汽动力为主的维多利亚时代或类似历史阶段。这一流派强调机械发明和复杂的齿轮机械,其中蒸汽技术达到了未来社会的高度发展水平。蒸汽朋克强调对过去的怀旧,同时对未来进行幻想性的重构。它借鉴了19世纪的设计风格,包括复杂的装饰、钟表零件和蒸汽机械。在社会和政治评论方面,蒸汽朋克常常探索工业革命对社会的影响,以及科技进步和人类价值之间的张力。

赛博朋克的故事通常设定在不远的未来,一个高度信息化和网络化的社会。它强调计算机技术、人工智能、网络空间和生物工程的发展,特别关注科技如何渗透到社会生活和个体身份中。赛博朋克强调未来城市的阴暗面,如犯罪、社会不平等和公司控制。它的美学深受黑客文化和电子音乐的影响,常常描绘出一种末日后或反乌托邦的视觉风格。在社会和政治评论方面,赛博朋克探讨了技术如何加剧社会分裂,以及人类身份和自由意志在高科技环境下的挑战。

蒸汽朋克和赛博朋克的最根本区别在于它们所依赖的技术和时代背景。蒸汽朋克回溯到19世纪的蒸汽动力和机械工程,强调的是一种历史上的技术幻想和对维多利亚时代美学的复兴。而赛博朋克则聚焦于近未来的科技,特别是信息技术、网络空间和高级生物工程,它探讨的是技术如何塑造社会结构、人类认知和身份。

两者表现看起来的差不多,但本质上,又不一样。

这就是万神殿的法术和卡玛泰姬的法术的区别。

表现出来的东西很像,可实际上从根子上开始就是两种不同的东西!

所以一开始格尔并


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