也是如此,持续的投入,将来也是能有很好的回报。当然前提是你能持续的投入,这就很重要,所以就需要一直有产品很赚钱才行。
“对了,你要和文瀛沟通一下,关于日本艺电的新一代游戏主机,我相信能取代雅达利,甚至是全球真正的霸主。而我们美的游戏娱乐需要的是,成为艺电最重要的软件供应商,我这里还有款游戏《魂斗罗》策划,可以作为日本艺电游戏主机的核心游戏软件之一,但前提是你们要配合,最大限度的完成。”陈文恺略微激动的接过资料,他可是知道游戏软件有多赚钱,仅一个《太空侵略者》的利润和授权费,就已经七八千万美金,而且还在增长中。
“好的,我们三兄弟一直有在进行这方面的交流,争取垄断电子游戏产业!”
“好”
红白机的重要游戏《超级马里奥》,因为日本艺电的《大金刚》在1979年已经出了,里面水管工已经出现,所以《超级马里奥》还是交给日本艺电的软件部门做;另外,《塞达尔传说》也是日本艺电研发。
而香港美的游戏娱乐,则主要是《坦克大战》、《魂斗罗》、《街头霸王》等一系列游戏,再加上前面的《香港方块》、《吃豆人》、《太空侵略者》等,足以支撑起八十年代的软件销售。
当然,美的游戏娱乐招募了本土那么多软件、游戏策划人才,本身也开发出一些其它的游戏,包括球类运动、射击运动等等,已经成为全球最出名的游戏软件商。
至于美的游戏的硬件,在全球没有太大的竞争力,所以只能在香港、东南亚等地区,进行廉价销售。
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