巨大沟壑。
恶魔邪神则挥舞着缠绕毁灭黑炎的重锤,怒吼着迎击,锤影过处空间扭曲塌陷,熔岩被蒸发成真空,狂暴的深渊之力试图侵蚀卡洛斯的岩躯。
他们的战场早已空无一人,下方只有一片狼藉的焦土、无数被冲击波碾成肉泥的恶魔尸体。
偶尔也能看到一些未能及时撤离的秩序士兵残骸。
以及如蛛网般蔓延的巨大裂谷和沸腾的岩浆湖。
远方,血战堡垒与血坑堡垒的联军,在成功击退恶魔的疯狂反扑并拔除第五座前哨站后,士气如虹。
联军指挥官果断分兵,一支由矮人盾卫、守夜人游侠和血战堡垒精灵射手组成的精锐部队。
在复仇者的狂暴开路下,如同烧红的铁矛,狠狠刺向散布在侧翼的第六、第七前哨站。
另一支则以守夜人法师团为核心,配合血战堡垒的炼金炮兵团和牛头人重骑兵,开始清理战场纵深区域的恶魔残兵和游荡的魔群。
战场上,联军的配合堪称教科书级别。
矮人盾卫的符文塔盾紧密相连,构成移动的钢铁壁垒,挡下弗洛魔的酸液喷吐和狂战魔的巨斧劈砍。
盾牌间隙中,守夜人长矛兵精准刺击,精灵的魔法箭矢如同长了眼睛般射入恶魔的眼窝、关节等弱点。
数据链在守夜人之间无声流转,标记威胁、分配目标、协调火力覆盖,高效得如同精密仪器。
复仇者们则化身战场上的狂战士,在盾墙侧翼游走猎杀,用仇恨淬炼的武器撕碎落单的强大恶魔。
反观恶魔一方,混乱的本性即使在有领主督战下也难以根除。
它们冲锋时固然凶悍疯狂,角魔的蛮力冲撞、狂战魔的嗜血劈砍、弗洛魔的酸液腐蚀,都极具破坏力。
但下一刻,就可能因为争抢“猎物”、嫌同族挡路、或是单纯的杀戮欲望爆发,而陷入血腥的内斗。
一头狂战魔刚用巨斧劈开一个矮人的盾牌,转眼就被旁边一头杀红了眼的弗洛魔误喷的酸液淋了满头,愤怒的狂战魔立刻调转斧头将弗洛魔拦腰斩断。
几头劣魔为了争抢一截人类残肢互相撕咬起来,全然不顾头顶落下的炼金炮弹。
甚至在联军分兵进攻第六前哨站时,守卫的角魔督军和前来增援的狂战魔小队,因为指挥权的问题发生了激烈争执,差点在阵前火并,给了联军可乘之机。
这种无休止的内耗,极大地削弱了恶魔的整体战力。
让它们空有
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