“你……在喊我?”周客没有放松警惕,声音透过面具传出,平静无波,听不出情绪。
“当然是你,戴面具的这位!”
那本书——准确说,声音是从书页间传出的——
竟然真的回应了,还带着点得意的意味,“这儿除了你,还有谁躲在这么个憋屈角落?”
一本书在说话。在这充斥着非常规规则的神牌学院检测中,似乎也算不上多么惊世骇俗。
周客迅速接受了这个设定,但警惕性丝毫未减。
“先回答我,”周客没有接话茬,直接问道,“你是谁?或者说,你是什么?”
“我?”那本书似乎挺了挺“书脊”(如果它有的话),语气带着一种程式化的自豪,“我可是本楼层,【皇家猎场】特设的指引NPC!负责给像你这样迷茫的参与者,提供任务线索,指明方向,当然——还会发放丰厚的奖励!”
NPC?指引者?周客心中念头飞转。
系统并未提及此类存在,是隐藏机制,还是某种陷阱?
“指引?奖励?”周客语气依旧平淡,“我需要的‘指引’,系统似乎已经给全了。”
“哦?是吗?”书页发出轻微的哗啦声,仿佛在摇头晃脑,“你觉得,光知道一个冷冰冰的猎物编号,一个不知在哪儿的猎手编号,就能在这座巨大的迷宫里玩转‘追猎游戏’了?嘿嘿,那你也太小看‘皇家’级别的游戏设计了!”
周客眼神微动。他听出了这本书的弦外之音。
“所以,你是说,”他缓缓问道,“本层的规则,远不止广播里说的那些‘主游戏’规则?”
“当然不止!”书的声音拔高了一些,带着“你终于问到点子上了”的兴奋,“和下面两层一样,这【皇家猎场】里,也散落着各种各样、千奇百怪的子游戏!完成它们,你才能获得在这主游戏里活下去、乃至赢得胜利的关键筹码!”
子游戏?果然。
周客并不意外。任何大型复合型测试,必然存在多层次的任务结构。
“赢了子游戏,”周客抓住关键点追问,“不会直接给身份牌经验?也不会直接淘汰对手?” 这和他之前经历的“擂台赛”与“投注”直接挂钩经验与淘汰的规则不同。
“没错!主游戏的‘经验’和‘淘汰’,只能通过狩猎和反狩猎实现,这是铁律!”书页哗啦作响,像是在强调,“但是嘛——”
它故意拖长了音调,仿佛在等待周客主动发问。
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