越好的神秘奖励,周年大礼包还有土著等等。
这些开了挂一样的东西确实让岛屿飞速发展,但是也使整个故事失真了,同时也失去了很多应该遇到的挫折和孤独的折磨。
不过或许这样能让人看得更轻松一点吧,就像一个童话一样,我们知道主角永远不会受到挫折,付出总会有回报,这也是一件不错的事。
当然,纯粹的硬核的孤岛求生也别有一番乐趣,只不过写大篇幅的日常文确实让我感到无从下手。
我对书中猫狗的描写比较真实,是因为我家是牧民,我从小就喜欢小动物,家里有牛羊有猪狗,尤其是狗,我亲手喂养的从小长到大的就有好几条,我对它们的习性是很了解的。
但是对动物的了解不足以支撑我构建一个真实完整的孤岛求生过程,尤其是热带岛屿的环境,植被,在那里可能遇到的困难。
我毕竟是一个内蒙人,和主角一样是个旱鸭子,实际上我甚至没到过热带,所以是我知识储备的不足限制了我写这本书的能力,这个很抱歉。
到鲁滨逊漂流记篇结束,现代过渡阶段。
很多人批评我过渡阶段写的太糟糕了,这一点我也知道。
当然我一开始并不想写回到现代后遇到俄罗斯人后发生的那些事,我想写的是主角回去后怎样处理自己得到的巨额财富,又是怎样开始了他的爱情故事。
我相信没有人在拥有足够一辈子衣食无忧的财富后还执着于去任何危及生命的地方探险。
不过事实是读者似乎并不想看到冗长的过渡阶段,根据大家给我的反馈看,大多数人还是想要战斗爽,很少有人在乎回到现实后发生什么。
于是我就又一次更改了路线,稀里糊涂地把主角弄到了俄罗斯,然后稀里糊涂地开始了第二个副本。
关于史前世界的副本资料,我在写这本书的时候准备的并不多。
所幸大概四五年前,我写上一本书的时候故事背景就是史前,那本书的资料我还保留着,因此关于环境和动物我大概还有个参考。
然后史前世界的故事实际上非常简单,并不复杂,篇幅也比较短。
考虑不周的地方在于,我给主角开的挂太大,以至于难以平衡,让他把史前世界变成了无双游戏,可以靠数值碾压一切。
甚至因为数值太高,导致极寒的压迫感也严重下降,同时让保尔失去了存在感。
至于第三个西部小镇副本,其实是同样的问题,我不知道该怎么
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