前,已经通过渠道掌握了相当确切的消息,此刻不过是确认性的开场。
若非如此,他也不会在企鹅公司业务繁忙的当下,专程抽出时间找到陆阳这里。
陆阳听到刘炽平的话,脑海中几乎瞬间就闪过了一个游戏的名字——《地下城与勇士》。
他心中了然,原来刘炽平此行的目标,是这款他提前布局、从韩国引进的横版格斗通关类网游的中国大陆独家运营权。
他原本根据前世的记忆和市场节奏推测,企鹅公司至少要等到今年下半年,甚至更晚,才会真正注意到这款在韩国本土已经崭露头角、并被自己悄然收入囊中的游戏。
没想到,这才四月份,对方的核心高管就已经嗅到了风声,并且直接找上门来。
这份商业嗅觉和行动力,确实不容小觑。
因此,陆阳也没打算故作不知或者绕圈子,那样反而显得小家子气。
他迎着刘炽平探询的目光,直接回应道:
“刘总消息很灵通。没错,确实有这回事。”
“您说的,应该就是韩国NeOple公司开发的《DUngeOn & Fighter》,我们这边确定的中文名称是《地下城与勇士》。”
刘炽平见陆阳坦然承认,眼中闪过一丝不易察觉的精光,当即点头确认:
“没错,陆总,就是这款《地下城与勇士》。看来我得到的信息是准确的。”
他的语气变得更加认真,预示着接下来的谈话将进入实质性的阶段。
其实,当企鹅公司内部通过自己的信息渠道,确认了《地下城与勇士》的中国大陆运营权已经花落陆阳之手后,从上到下也是相当惊讶,甚至带着几分措手不及。
他们万万没有想到,这位在投资领域眼光毒辣、主业似乎并不在游戏运营的年轻富豪,会如此悄无声息地跨境出手,从韩国引进一款游戏,而且偏偏还是他们经过初步调研后,也颇为看好、认为极具市场潜力的一款。
对目前的企鹅公司而言,凭借即时通讯软件和社交网站积累起来的庞大用户基数已是既成事实,是一座毋庸置疑的金矿。
但如何将这些海量的用户流量有效地转化为实实在在的营收,则是公司当前发展阶段的重中之重,是关乎生存与发展的生命线。
他们正在全力发力的核心方向之一,正是互联网增值服务,尤其是网络游戏业务。
通过《QQ堂》、《QQ幻想》等自研或代理游戏的试水,
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